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Contexte Hetic
Durée 5 jours

Minecraft Museum

Design expérientiel Dev Three.js

Le concept : Un musée immersif et multi-joueurs pour vous plonger au sein de l'univers Minecraft

1. Le projet Minecraft Museum

J'ai rapidement prototypé notre musée sur mon carnet papier afin d'être libéré de toutes contraintes techniques. Cela m'a permis de réfléchir aux futurs détails et interactions qui ont rendu l'expérience mémorable.

En raison des contraintes de temps, nous sommes directement passés au développement Three.js en prenant en compte les contraintes de performance et de scalabilité du musée.

2. Une expérience immersive

Le mode multi-joueurs était une priorité pour nous, celui-ci permet de raviver ce long couloir en multipliant l'univers du possible.

Nous avons travaillé nos personnages pour leur permettre d'arborer différents skins et de refléter leur position réelle. Les interactions avec les blocs sont également mises en valeur.

3. Un univers social

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Romain Penchenat

Digital Product Designer